编辑:zhijie 2015-10-09 11:22:53 来源于:互联网
有人说苹果的MAC系统比Win10好,但是明明微软才是全球第一大的软件厂商。为什么他们制造的系统反而不如苹果呢?这是因为微软以前不生产硬件,而是为不同的硬件厂商制造软件,所以微软的系统就要兼顾不同的硬件,性能上就会打折扣。不过这个局面现在也在发生改变,因为微软也在生产硬件,那么微软系统对其他硬件的兼容性会不会有所降低呢?
在此,我们不想继续赘述微软上述新品的出色之处,而是想着重看一下Surface Pro产品线所体现出微软硬件战略的细微变化。
我们都知道,全新Surface Pro 4配置了一个尺寸更大12.3英寸显示屏,微软也针对这该设备推出了一批新的配件,其中包括新的Type Cover、Surface Dock、Surface Pen。不过,尽管两款机型的尺寸并没有保持一致,但微软却十分厚道的令所有Surface Pro 4配件都能够兼容旧款Surface Pro 3,且大多数Surface Pro 3配件也都可以兼容Surface Pro 4。
微软的这一举措虽然看起来无足轻重,但在当下的消费者电子设备领域却是实实在在的一件大事。就拿华硕来说,这家台湾知名设备制造厂商一直都是硬件创新领域的先行者,该公司是最早一批推出混合本的厂商之一,并率先推出了诸如可以嵌入平板电脑使用的智能手机、分离式平板电脑键盘等外设。但是,该公司在每次更新自己的PadFone、Transformer Book产线的时候,所有旧款外设无一例外的都无法兼容新品。
Pebble每一代都拥有不同的充电接口设计
另一个较为显著的例子是硅谷创业公司Pebble,该公司到目前为止总共推出了三款智能手表产品,但每一代都拥有着不同的充电接口设计。此外,摩托罗拉公司近日也陷入了媒体的口诛笔伐攻势中,因为该公司日前公布了可以升级到Android 6.0 Marshmallow的智能手机型号清单,但令人遗憾的是所有Moto E设备都没能进入这份大名单中。
可以肯定的是,如果连厂家自己都将产品视为随时可以抛弃日用品的话,消费者在购买这一产品的时候无疑更加需要三思而后行。
从微软目前公布的消息来看,如果我们此前购买了Surface Pro 3配套键盘的话将可以继续在Surface Pro 4中使用,而全新的Surface Pen也可以在Surface Pro 3和4中无缝切换。这一点对于微软十分看重的企业客户而言非常重要,因为配件的全兼容性意味着自己拥有了一个继续使用微软产品的充分理由。
在这一方面,苹果的硬件生态系统也一直在尽可能的沿用这一策略,即让配件产品长时间的兼容多款硬件设备。不过,该公司在此前的Lighting接口和日前的3D Touch技术中并没能将这一传统延续下去。
需要指出的是,苹果一直强调会对自己的产品提供长期的硬件和软件支持。其中一个最明显的例子就是该公司每次推出全新操作系统都会尽可能的覆盖到老款设备,这一点就同上文中摩托罗拉的做法形成了鲜明对比。
而且除了Surface Pro外,微软这一“向后兼容”(Backwards compatibility)的策略还覆盖到了游戏主机产线。该公司此前就宣布,Xbox One即将可以向下兼容Xbox 360平台游戏作品,这一决定也让许多Xbox的忠实粉丝兴奋不已。
由此可见,虽然微软开始涉足硬件,但是他们也没有放弃传统软件领域的合作伙伴的打算。虽然以后微软软件肯定会受到硬件的影响,但是他们仍然把软件放在首位,毕竟这是他们的传统优势。
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