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现阶段移动AR应用体验和想象中的差太多

编辑:chenbing 2016-07-18 13:55:06 来源于:互联网

  据悉,前段时间在网络上疯传的一款名为《Pokemon Go》的增强现实类游戏出现在各大科技媒体/游戏的网站的首页。虽然该游戏在国内还没有发布,但这种AR类游戏的火热也让我们对增强现实在移动端的应用更为好奇。

  《Pokemon Go》是下载不了了,不过这些打着AR旗号的应用确实有不少,而我们也对其中的是几款软件进行了相关的体验工作。

现阶段移动AR应用体验和想象中的差太多

  本次的体验我们分别从Android端和iOS端两个系统商店进行下载,不过发现大多数应用都是共通的,也就是说两个系统版本都有,而且实话实说,此类应用的数量并不丰富,而且Android端有不少都是那种“舶来品”——说明/使用方法全是英文,根本就看不懂,也不知道如何使用,所以我们本次体验的相关应用也只有十几款而已,我们下面分类为大家展示!

  分类一:简单AR游戏(如《天空计划》)

现阶段移动AR应用体验和想象中的差太多

  其中的一种就是单纯的AR游戏,虽然设计的比较简单:在真实的世界中增加了虚拟的游戏场面,不过我们还是能和游戏进行交互的,上图显示的这款名为《天空计划》的游戏便是个很好的例子,该游戏通过摄像头以现实的世界为游戏背景,然后让我们用手中的枪械进行这个打飞机游戏,这类游戏虽然设计简单,但目前也并不多见,我们找到的也只有这1款了(记得之前在塞班系统中讲过一个类似的游戏叫病毒什么)。

现阶段移动AR应用体验和想象中的差太多

  我们也尝试下载了之前大家一致推荐的《AR篮球》,不过真实体验并不好,因为我们找不到篮球架和篮筐,尝试过很多次在不同的桌面上,也没有篮球架/篮筐的出现,所以从目前状况来看这款游戏应该出现了水土不服或者缺少关键配件的问题。

  分类二:实用性工具应用(如《随便走》)

  第二类是这种时用的工具性软件,比如上方视频中的《随便走》,这款应用两年前我们就已经下载过了,同样通过摄像头拍摄的画面进行实景导航,只要在应用中选择好去做什么就好了,使用起来简单方便,不过整体的准确率依手机型号和地点的不同会产生随机的变化,记得在几年前我们用的是中兴的Z5Max,在天津滨海新区使用该软件,导航的准确率和精度就比较低,前两天周末在海淀这边使用感觉就还比较准确(当然这不排除后期应用升级的情况),不过都比较费电。

现阶段移动AR应用体验和想象中的差太多

  另外除了这种导航类软件以外,还有这种光学测量类工具,使用的方法很简单,一开始会有个校准的工作,然后就利用摄像头进行照片的拍摄,通过对照片的处理预估出测量的距离。我们之所以使用的是预估这个词也是因为这类软件准确性确实不高,而且一般会随我们的拍摄角度产生变化。

  分类三:观赏早教类应用(如《AR增强现实》)

现阶段移动AR应用体验和想象中的差太多

  早教/观赏应用是目前市场上出现最多的,在各大APP商城上都能看到它们的身影,通过扫描一张特定图案的卡片(如早教产品、身份证背面、钞票等),便可以在卡片上形成一个虚拟立体图像,目前早教类应占较大比例,它能帮助孩子更好的说话或者学习发音,这类应用出现的虚拟人物一般上没有什么交互性,所以对于成年人来说,看起来虽然新鲜,但是也比较幼稚。

  上图是我们早期录制的一段此类应用的视频,看后大家就会发现,此列易用基本上就是用来尝鲜的,整体的可玩性并不高。

  分类四:广告类(如《宜家》)

  广告类AR应用中我们最熟知的就是宜家的这种宣传方法,通过手机下载的IKEA APP扫描宜家的杂志,让虚拟的家居以1:1的比例显示在手机屏幕上,我们可以通过手机看到这款家居的每一个小的细节,并且可以将它放在房间中的一个地方,看看它尺寸大小是否可以使用,颜色和周围的家居是否搭配,如果挑选好以后也可以直接在手机上下单(目前国内APP该功能无法使用)。

现阶段移动AR应用体验和想象中的差太多

  还有一种广告类AR应用是用在现场的,比如这个为《超凡蜘蛛侠》电影而生的APP,便是需要我们在特定的地点(首映影院)进行特殊目标扫描,才能看到一个别致的电影宣传片,通过完成其中的任务获得玩偶、爆米花等礼物,这类应用的存在意义是有时效性的,比如我们现在如果再下载使用,几乎就完全不能玩了。

  其他应用&总结:

现阶段移动AR应用体验和想象中的差太多

  当然也有高级款的,比如联想Phab 2 Pro自带的几款应用/游戏看起来就要比上面我们提到的那些精致的多,不过此类游戏只针对Phab 2 Pro这样主打AR的手机产品,所以我们是下载不到的,而且即便是Phab 2 Pro也会出现我们上述提到的测量精度不高,游戏简单等问题,所以就目前来看,现阶段AR技术在移动端的实际应用除了导航稍稍成熟了一点意外,存在意义并不大,像《Pokemon Go》这样复杂度较高的游戏更是少之又少,距离我们期待的那种如HoloLens演示视频的状态还有很远。

  虽说才刚刚开始,但发展空间还是有的。但从总体上来说,现阶段移动AR应用体验和想象中的差太多。希望后面会如我们所期待的有所进步。

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