编辑:jiayuan 2018-04-09 08:45:56 来源于:IT之家
4月9日消息 此前有传闻称,微软将在今年5月份召开的Build2018开发者大会上放出一款允许开发人员直接为ARM64处理器编写代码的SDK!但从目前已知的情况来看,这似乎并不能解决现有高性能应用程序的问题,例如:许多Creative Cloud应用程序在x86 32位版本中不可用等等。
而据外媒最新消息显示,微软高管Erin Chapple日前在接受采访时透露,这可能是一个永远不会解决的问题。
Erin Chapple声称,“除了x86以外,模拟x64会使工程工作倍增。另外,Windows仅支持用于32位应用程序的Windows(WOW)抽象层,而不支持64位应用程序。 我们必须在Windows层上添加对64位Windows的支持。”
这将是一项新工作,在ARM上运行x86应用程序不是简单地将32位支持调整到64位支持。
此外,Erin Chapple还强调,“尽管这在技术上是可行的,但需要针对必要工作和对用户利益之间的资源做权衡,当我们遥测分析Windows上最常用的应用程序时,发现大部分都有X86版本。许多应用程序也只有X86,64位应用程序在目标群体之外,这部分通常是出于本机运行的性能考虑。因此,我们决定将工程投资集中在本地ARM64 SDK上,以便开发人员能够为其设备编写原生应用程序。”
不过,网友们似乎并不在意此事,甚至还有网友淡定的表示,“纯x86-64位应用程序本来就没多少,Win10onARM也是低性能设备,支持x86-64程序的意义的确不大。如果能够解决一个应用既可以以ARM64,也可以以X86-64形式执行(.NET几乎已经完全实现了),也就没什么大问题了,纯x86-64高性能应用不支持也就不支持吧。”那么,你怎么看呢?
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