编辑:jiayuan 2019-04-18 16:46:02 来源于:快科技
4月18日消息 市场研究机构Newzoo日前发布全球游戏市场报告称,目前全球排名排名前25位的上市游戏公司的总营收在2018年首次超过1000亿美元(1073亿美元)。值得一提的是,中国互联网巨头腾讯更是连续六年高居榜首!下面让我们来了解一下。
据悉,2018年全球市场的规模为1349亿美元,而腾讯与游戏相关的营收增长9%,至197亿美元,几乎占整个游戏市场的15%。
索尼以142亿美元排名第二,微软和苹果以98亿美元、95亿美元的营收排名第三和第四,而排名五到十位的分别为动视暴雪、谷歌、网易(排在第七)、EA、任天堂和万代南梦宫。
2018年,排名前10的公司营收总额增长19%,远远超过排名第11至25的公司涨幅,这表明许多二线公司已经无法跟上市场领先者的步伐。
谷歌近期公布了云游戏平台Stadia,该平台支持用户通过流媒体的方式去玩游戏,这些游戏运行在谷歌的数据中心硬件上,这意味着用户将不再需要购买昂贵的硬件!与此同时,谷歌宣布成立Stadia Games and Entertainment公司。这是谷歌自主的游戏工作室,开发Stadia独占的游戏。
另外,苹果也在开发Apple Arcade,这款产品预计将于2019年晚些时候发布,这款订阅服务让按月付费用户可以获得包含100个新游戏的游戏库。有趣的是,这个平台没有广告,也不提供应用内购!而这些是过去几年手游市场增长的关键驱动因素。
同时,游戏主机公司2018年的增长尤为强劲,索尼、任天堂和微软推动了主机的强劲表现,微软的排名提升一位,上升至第三,超过苹果,微软2018年的收入为98亿美元,比2017年增长32%,且微软在Xobx订购服务、Xbox Game Pass和Xobx Live等方面取得了明显的进展!当然,任天堂的表现同样强劲,营收达到43亿美元,较2017年增长36%。
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