编辑:瑶瑶 2021-10-11 15:40:37 来源于:互联网
大小:5.72 GB类别:Windows 11系统
近日,有用户反馈说安装了 Windows 11 之后,用Quest 2通过Oculus Link玩PC VR游戏时移动头或手,画面会出现不断的视觉颤动,使用户感到头晕恶心。
这个问题在 Oculus 游戏和 SteamVR 中都有发生,而且也会出现在有线 Oculus Link 和无线 Oculus Air Link 中。 而且 Oculus 调试工具和任何游戏内性能计数器均未显示掉落帧。
通过切换 Oculus 调试工具的模式,会发现 Oculus 合成器本身正在掉帧(在用户的头显上方的屏幕截图中被设置为 90 Hz 模式)。合成器本来应该始终以头显刷新率的帧率运行,否则就会出现严重的问题。它在需要时使用 timewarp 或 spacewarp,覆盖系统 UI,并确保在正确的时间将帧发送到 GPU。
据谷歌搜索调查显示,同样有数十位其他的 Quest 用户在 Reddit 和 Oculus 论坛上报告了完全相同的问题。 若尝试用虚拟桌面代替,Oculus 游戏中还会出现同样的问题。但是在 SteamVR 中使用虚拟桌面则没有再遇到卡顿的情况,而且虚拟桌面的性能叠加显示没有掉帧。这可能是因为,当使用 Oculus Link 时,SteamVR 将其帧传递给 Oculus 合成器,而 Virtual Desktop 则有自己的 OpenVR 运行时间。
目前 Windows 11 整体来说还是挺不错的,尤其是涉及到使用常规应用程序和游戏,比起 Windows 10,用户们更喜欢 Windows 11 的干净与时尚,但目前这个问题确实给许多 VR 玩家带来了一丝困扰,不知道后面能不能解决掉。
发表评论
共0条
评论就这些咯,让大家也知道你的独特见解
立即评论以上留言仅代表用户个人观点,不代表系统之家立场