编辑:alear 2023-02-13 13:56:15 来源于:ZAKER新闻
Sensor Tower 商店情报数据显示:自从 2020 年 9 月正式发布以来,在两年多的时间里,米哈游旗下开放世界 RPG 游戏《原神》在移动端的收入已经突破 40 亿美元,达到了 41 亿美元。在《原神》上线两周年的节点(2022 年 9 月),Sensor Tower 曾指出,全球累计收入已经达到 37 亿美元。这意味着在随后的几个月里,《原神》的收入又上涨了约 3.4 亿美元。
从营收比例来看,中国是《原神》手游版本的头号市场,14 亿美元的营收占其总收入的比例达到了大约 34.6%。日本在这项统计中排名第二,迄今为止为《原神》贡献了约 23.2% 的收入(9.6 亿美元)。美国、韩国则位列第三和第四,《原神》在这两个市场的累计营收达到了大约 6.8 亿和 2.5 亿美元,占比分别接近 20% 和 10%。
除了移动平台之外,《原神》在 PS 主机上也广受欢迎。索尼 2021 财年的财报显示,在当财年内,PS 平台上 5 款免费在线游戏为索尼创造了 20 亿美元的营收。这几款游戏当中,《原神》的排名仅次于《堡垒之夜》,位列第二,为索尼创造的营收超过了《使命召唤:战区》《Apex 英雄》和《火箭联盟》。
消息来源:
https://www.tweaktown.com/news/89911/genshin-impact-has-made-4-billion-on-mobile-in-just-2-years/index.html
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